Podręcznik + PDF (drivethrugh.rpg)
W sylwestrową noc roku 1941 kościoły Leningradu zapłonęły. Twarze świętych pokryła czerń. Zasłona została rozdarta. Dwudziestu księży popełnia samobójstwo. Ich ciała zostają znalezione o poranku.
Tajemnicza dziewczynka zostaje znaleziona w opuszczonej piwnicy. Nikt nie wie, kim ona jest ani skąd pochodzi. Dziewczynka trafia do sierocińca, w którym nic nie jest takie, jakim się wydaje.
Tej samej nocy Dima, stary pisarz ikon, spotyka dziwną kobietę.
Ta ujawnia mu swą twarz i wydaje rozkaz. Dima wraca do domu i natychmiast zaczyna malować ikonę – Czarną Madonnę.
„Czarna Madonna” to kampania pierwotnie wydana tylko w Szwecji i Francji. Jej sześć oddzielnych epizodów poprowadzi graczy przez niepokojącą przygodę związaną z Aniołem Śmierci Chaigidielem oraz Archontką Biną i ich sługami.
Podróż, która rozpoczyna się w 1991 roku w niedawno zjednoczonych Niemczech, przeniesie graczy do będącego na krawędzi upadku Związku Radzieckiego by odkryli tajemnicę wydarzeń z Leningradu lat wojennych. Zagłębią się w mroczne sny i głębiny Inferno, szukając dla siebie ocalenia.
Na potrzeby czwartej edycji „Kultu”, kampania została poprawiona i uzupełniona o nowe treści związane zarówno ze scenariuszem, jak i nowymi zasadami.
„Czarna Madonna” jest przeznaczona dla dorosłych użytkowników. By zagrać w „Czarną Madonnę” potrzebujesz podręcznika głównego do gry „Kult: Boskość Utracona”.
KULT:
• Zanurz się w świecie rodem z opowieści grozy.
• Zburz iluzję i dostrzeż machinacje zła władającego światem.
• Stań naprzeciw mrocznych bractw i złowrogich kultów.
• Walcz z obrońcami więżącej ludzkość iluzji.
Wydawca: Alis Alicja Staszewska (Alis.Games).
Szef projektu "Kult": Radosław Staszewski.
Redaktor naczelny: Anna Jakubowska.
Redaktor merytoryczny: Andrzej Jagła.
Korekta: Anna Jakubowska, Andrzej Jagła.
Tłumaczenie: Rafał Sejlis.
Współpraca: Radosław Staszewski, Andrzej Jagła, Michał Misztal.
Skład i opracowanie graficzne: Bartosz Knapik & LegoBK.
174 strony, twarda oprawa, pełny kolor.