• Szczegóły
    • Recenzje
    • Podręcznik głowny + PDF (drivethrugh.rpg)

      Od 1961 do 1973 roku Stany Zjednoczone były zaangażowane w wojnę inną niż wszystkie, w jakich dotychczas brały udział. Miliony młodych Amerykanów przepłynęło przez Pacyfik, aby toczyć walki na terenie kraju, o którym nigdy wcześniej nie słyszało. Tysiące z nich nigdy nie powróciło do domu.

      Patrol jest grą fabularną przeznaczoną dla trzech lub większej liczby graczy i graczek, która opowiada o konflikcie w Wietnamie. Wcielicie się w niej w role amerykańskich żołnierzy lub ich sojuszników z ARW, Australii, Południowej Korei lub Tajlandii. Waszym celem będzie kontynuowanie nierozstrzygalnej i niekończącej się kampanii „znajdź i zniszcz”, która toczy się na terenie całego kraju. W jej trakcie zmierzycie się z zagrożeniami dżungli, przebiegłością i sprytem żołnierzy Wietkongu oraz pomyłkami wynikającymi z rozproszonej struktury dowodzenia. Wasi żołnierze będą potrzebowali wszystkich swoich umiejętności oraz niezwykłej determinacji, aby przeżyć rok w piekle, nie wariując przy tym i nie zatracając swojej duszy.

      Mechanika Patrolu została zaprojektowana w taki sposób, aby wspierać opowiadanie historii traktujących o wojnie partyzanckiej, długich misjach i starciach piechoty.

      ·       Szybka i śmiertelna rozgrywka, która korzysta z prawdziwych map.

      ·       Niezwykle przystępna mechanika: trzy cechy, wyraziste umiejętności, jasno określone akcje i pule kości sześciościennych.

      ·       Innowacyjnie rozwiązana kwestia morale, która wymusza dokonywanie trudnych wyborów.

      ·       Unikatowa struktura tur, która realistycznie oddaje kilkudniowe misje.

      ·       Prosta, lecz mająca znaczenie w grze logistyka, która nie powoduje bólu głowy.

      ·       Możliwość wcielenia się w role żołnierzy stojących po drugiej stronie konfliktu.

      ·       Oś czasu obejmująca wszystkie okresy wojny w Wietnamie: wczesną wojnę, jej eskalację, ofensywę Tet, wietnamizację i ostatnie dni.

      ·       204 strony zasad, sprzętu i informacji historycznych.

      Kod wydawnictwa: SP0008

       ISBN: 978-83-961852-1-1

      Rodzaj oprawy: twarda (lakier błysk)

      Liczba stron: 204 (czarno-białych)

       

    Patrol

    Kod produktu: PAT01

    Podręcznik głowny + PDF (drivethrugh.rpg)

    Patrol jest grą fabularną przeznaczoną dla trzech lub większej liczby graczy i graczek, która opowiada o konflikcie w Wietnamie.

    Rodzaj oprawy: twarda (lakier błysk)

    Liczba stron: 204 (czarno-białych)

    BRAK MOŻLIWOŚCI WYSYŁKI DO UK

    Cena: 129,00 zł
    • Szczegóły
    • Recenzje
    • Podręcznik głowny + PDF (drivethrugh.rpg)

      Od 1961 do 1973 roku Stany Zjednoczone były zaangażowane w wojnę inną niż wszystkie, w jakich dotychczas brały udział. Miliony młodych Amerykanów przepłynęło przez Pacyfik, aby toczyć walki na terenie kraju, o którym nigdy wcześniej nie słyszało. Tysiące z nich nigdy nie powróciło do domu.

      Patrol jest grą fabularną przeznaczoną dla trzech lub większej liczby graczy i graczek, która opowiada o konflikcie w Wietnamie. Wcielicie się w niej w role amerykańskich żołnierzy lub ich sojuszników z ARW, Australii, Południowej Korei lub Tajlandii. Waszym celem będzie kontynuowanie nierozstrzygalnej i niekończącej się kampanii „znajdź i zniszcz”, która toczy się na terenie całego kraju. W jej trakcie zmierzycie się z zagrożeniami dżungli, przebiegłością i sprytem żołnierzy Wietkongu oraz pomyłkami wynikającymi z rozproszonej struktury dowodzenia. Wasi żołnierze będą potrzebowali wszystkich swoich umiejętności oraz niezwykłej determinacji, aby przeżyć rok w piekle, nie wariując przy tym i nie zatracając swojej duszy.

      Mechanika Patrolu została zaprojektowana w taki sposób, aby wspierać opowiadanie historii traktujących o wojnie partyzanckiej, długich misjach i starciach piechoty.

      ·       Szybka i śmiertelna rozgrywka, która korzysta z prawdziwych map.

      ·       Niezwykle przystępna mechanika: trzy cechy, wyraziste umiejętności, jasno określone akcje i pule kości sześciościennych.

      ·       Innowacyjnie rozwiązana kwestia morale, która wymusza dokonywanie trudnych wyborów.

      ·       Unikatowa struktura tur, która realistycznie oddaje kilkudniowe misje.

      ·       Prosta, lecz mająca znaczenie w grze logistyka, która nie powoduje bólu głowy.

      ·       Możliwość wcielenia się w role żołnierzy stojących po drugiej stronie konfliktu.

      ·       Oś czasu obejmująca wszystkie okresy wojny w Wietnamie: wczesną wojnę, jej eskalację, ofensywę Tet, wietnamizację i ostatnie dni.

      ·       204 strony zasad, sprzętu i informacji historycznych.

      Kod wydawnictwa: SP0008

       ISBN: 978-83-961852-1-1

      Rodzaj oprawy: twarda (lakier błysk)

      Liczba stron: 204 (czarno-białych)